Nicht auf das,
was geistreich,
sondern auf das,
was wahr ist
kommt es an.

Albert Schweitzer

30. Januar 2026
 



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Hier könnte Ihr Termin für Ihre Veranstaltung stehen. Einfach anklicken und E-Mail schreiben.

 

 


Wir berichten hier auf unseren Spur G News Seiten
von der Spielwarenmesse
©.


Hauptpressekonferenz

Diese fand am Donnerstag, den  22. Januar 2025 von 10-15 Uhr
 im alten Rathaussaal in Nürnberg statt.

 

22. Januar 2026

Zum 75jährigen Jubiläum gab es für die Teilnehmer der Presskonferenz das Maskottchen der Spielwarenmesse als Plüschtier. Von diesem Platz aus konnte die Präsentation sehr gut eingesehen werden.

22. Januar 2026

Auf der Hauptpresskonferenz werden den Journalisten die für den Toy Award nominierten Spiele und Spielzeuge gezeigt. Auf der Hauptpresskonferenz werden den Journalisten die für den Toy Award nominierten Spiele und Spielzeuge gezeigt.

Für mich ist der Favorit die Lokomotive für die TONIES Box aus der Auswahl "Reise". Neben der Lok gibt es noch ein Schiff im Reiseset.

Mehr dann von den Messetagen und dem TONIES Stand.


22. Januar 2026

Schon immer vom Film ToyStory fasziniert gibt es einen BUZZ LIGHTYER Robot. Hergestell von der Französischen Robosen Robotics tanzt die Figur durch Zuruf und kann auch mit einem Tablett gesteuert werden.

Mehr auch hier vom Stand des Herstellers an den Messetagen.

Einfach auf das Bild klicken und einen Eindruck vom Tanz gewinnen.

Wer dann nach dem Preis fragt: 599,-- EUR  

Schon immer vom Film ToyStory fasziniert gibt es einen BUZZ LIGHTYER Robot. Hergestell von der Französischen Robosen Robotics tanzt die Figur durch Zuruf und kann auch mit einem Tablett gesteuert werden.

22. Januar 2026

In der tollen Atmosphäre des "historischen Rathaussaals" in Nürnberg führten die Gesprächspartner der Messe und der Oberbürgermeister der Stadt Nürnberg durch das kurzweilige Programm der Hauptpressekonferenz.


In der tollen Atmosphäre des "historischen Rathaussaals" in Nürnberg führten die Gesprächspartner der Messe und der Oberbürgermeister der Stadt Nürnberg durch das kurzweilige Programm der Hauptpressekonferenz.

Von links nach rechts:
Scarlett Wisotzki - Director Communications Spielwarenmesse e.B.
Christian Ulrich - Vorstandssprecher der Spielwarenmesse eG
Florian Hess - Mitglied des Vorstand der Spielwarenmesse eG

Die Hauptprogrammpunkte waren der Image Film über die 75 Jahre Spielwarenmesse, dir Highlights zum Jubiläum, die KIDULTS - Inspiration für den Handel, Toy Trends, AI - Spielwaren die KI-Tools einsetzen, Creative Mindfulness, die Vorstellung des Toy-Business Forums, die Vorstellung der Sonderfläche SPECIAL für Action, die Licese Lounge, die Networking Events, die Toy-Night mit dem Motto: Willkommen in der Zukunft, Treffen "Let´s Connect, die Internationale SpielererfinderMesse sowie die Nominierten für den ToyAward.


22. Januar 2026

Im Einzelnen wurden die ToyAward 2026 - links im Bild Baby und Infant und Pre Scool - in den Übersichten auf dem Großbildschirm vorgestellt. Im Einzelnen wurden die ToyAward 2026 - links im Bild Baby und Infant und Pre Scool - in den Übersichten auf dem Großbildschirm vorgestellt.

22. Januar 2026

Der Hauptaugenmerk der Spielwarnmesse 2026 liegt, wie im Vorjahr,  auf den Teenagern und Erwachsenen. Hier ist weiterhin ein Zuwachs in der Spielwarenbranche zu sehen. Der Hauptaugenmerk der Spielwarnmesse 2026 liegt, wie im Vorjahr,  auf den Teenagern und Erwachsenen. Hier ist weiterhin ein Zuwachs in der Spielwarenbranche zu sehen.

22. Januar 2026

Im Bereich Sustainability (Nachhaltigkeit) und Startup wurden jeweils drei Spiele bzw. Spielzeuge nominiert. Im Bereich Sustainability (Nachhaltigkeit) und Startup wurden jeweils drei Spiele bzw. Spielzeuge nominiert.

22. Januar 2026

Unter dem Motto "Spüren Sie den Geist des Spielens" wurden Zahlen für die Spielwarenmesse veröffentlicht.
Die wichtigsten: 2.313 Aussteller (2025 = 2.362 und 2024 = 2380) Aussteller aus 68 Ländern (2025 = 71 und 2024 = 68) sind 2026 auf der Spielwarenmesse vertreten.
Diesmal, also 2026, sind 488 Neuaussteller dabei.
Das Ganze findet in allen Messehallen in Nürnberg auf immerhin 175.000qm (2025 = 175.000 qm und 2024=165.000qm)Ausstellungsfläche statt. Der Weg von Halle 12 im oberen Bereicht bis zur Halle 3 sind alleine 1,2 km Fußweg. Alle Hallengänge sind mit gut 10 km Länge auf der Messe vorhanden.


22. Januar 2026

„Ich hoffe, Ihre E-Mail erreicht mich nicht“ ist eine humorvolle, nachvollziehbare Redewendung, die die Überforderung durch digitale Kommunikation ausdrückt. Sie wird oft ironisch verwendet, nachdem man zu viele Nachrichten oder Werbeangebote erhalten hat, und signalisiert den Wunsch, sich von dem ständigen Strom an E-Mails, Benachrichtigungen und PR-Versuchen auf Plattformen wie LinkedIn, WhatsApp und E-Mail selbst zu distanzieren. Sie verdeutlicht die Herausforderung, die Informationsflut zu bewältigen. „Ich hoffe, Ihre E-Mail erreicht mich nicht“ ist eine humorvolle, nachvollziehbare Redewendung, die die Überforderung durch digitale Kommunikation ausdrückt. Sie wird oft ironisch verwendet, nachdem man zu viele Nachrichten oder Werbeangebote erhalten hat, und signalisiert den Wunsch, sich von dem ständigen Strom an E-Mails, Benachrichtigungen und PR-Versuchen auf Plattformen wie LinkedIn, WhatsApp und E-Mail selbst zu distanzieren. Sie verdeutlicht die Herausforderung, die Informationsflut zu bewältigen.

Text aus der KI....

so macht die Messe auch Spaß!

22. Januar 2026

Die Halle 7 ist nun der Treffpunkt der Modellbahner. Es sind jedoch nur 4 Aussteller 2026:
Märklin
NOCH
HORNBY
und LIONEL bei M&D Distributer
Alle weiteren Aussteller sind dem Hobby wie Auto, Zubehör und Figuren zugeordnet.
Schade, das 2026 Beli-Beco und POLA/Faller nicht mehr mit dabei sind.


22. Januar 2026

Zum Abschluss der Hauptpressekonferenz gab es noch ein gemütliches Beisammensein im Restaurant "Die Wirtschaft" im IHK Gebäude in Nürnberg, nahe dem Rathaus. Vetreter von Film, Funk und Fernsehen waren ebenso anwesend wie die Vorstände der Spielwarenmesse eG und die aktiven Mitarbeiter der Presseabteilung. Zum Abschluss der Hauptpressekonferenz gab es noch ein gemütliches Beisammensein im Restaurant "Die Wirtschaft" im IHK Gebäude in Nürnberg, nahe dem Rathaus. Vetreter von Film, Funk und Fernsehen waren ebenso anwesend wie die Vorstände der Spielwarenmesse eG und die aktiven Mitarbeiter der Presseabteilung.
Vielen Dank für die Einladung.

22. Januar 2026

Es macht einfach Spaß von der spielwarenmesse aus Nürnberg zu berichten. Wenn andere Live Stream nutzen oder sich im heimischen Sessel die Berichte auf Youtube oder Facebook ansehen, sind wir vom Spur G Magazin und den Spur G News vor Ort. Und das ab Dienstag, 27. Januar 2026 für fünf Tage.
Schade nur, das aus der Modellbahnbranche nur Märklin, Noch, Hornby und Lionel dabei sind.

Wir suchen jedoch noch Figuren- und Autofirmen wie safari LTD aus USA, Atlantic Case aus der Türkey, Tamiya, Solido, CollectA, bburago, italiri, NZG, WELLY, Schleich, MOJO, Dickie Toys, M&D International. In der HongKong-Halle versuchen wir wieder unter Glück für LKW und Automodelle neu zu entdecken.


26. Januar 2025

Hier können Sie die von der Spielwarenmesse zur Verfügung gestellte Pressenotiz für die am 27. Januar 2026 beginnende Spielwarenmesse 2026 in Nürnberg lesen:

Pressemitteilung

Das Branchen-Highlight des Jahres:
75. Spielwarenmesse voller Inspiration, Austausch und Feierlaune
 Treffpunkt der internationalen Spielwarenwelt mit starken Netzwerken
 Zukunftsimpulse für Business, Trends und Innovationen
 Erlebnisreiche Aktionen auf dem Messegelände und in der ToyCity

Die Spielwarenwelt trifft sich vom 27. bis 31. Januar in Nürnberg – und wird Teil eines besonderen Ereignisses: Die Spielwarenmesse feiert gemeinsam mit Handel, Industrie und Medien ihren 75. Geburtstag. Als führendes B2B-Event bringt sie die Branche zusammen und festigt ihre Bedeutung als zentrale Plattform für Geschäftsentwicklung, Inspiration und persönliche Begegnungen. Zum Jubiläum setzt der Veranstalter, die Spielwarenmesse eG, neue inhaltliche Akzente, fördert den Dialog über Zukunftsthemen und inszeniert das gesamte Messegelände als lebendige Bühne.

Globale Relevanz
Die Erfolgsgeschichte der Spielwarenmesse erreicht mit der 75. Ausgabe einen besonderen Meilenstein. Vor Eingang Mitte lädt der „Walk of Play” dazu ein, die wichtigsten Etappen der Messegeschichte zu entdecken. Was 1949 mit dem Beschluss zur Gründung begann, hat sich schnell zum internationalen Treffpunkt der Branche entwickelt. „Die Spielwarenmesse steht mehr denn je für die Abbildung des Weltmarkts, zugleich aber auch für Spezialisierung und ein globales Netzwerk mit ganzjährigen Kontakten“, sagt Christian Ulrich, Vorstandssprecher der Spielwarenmesse eG. Fachhändlerinnen und Einkäufer – vom klassischen Spielwarenhandel über Online-Plattformen bis zu den großen Filialisten – profitieren von einem vielfältigen Angebot von 2.313 Ausstellern aus 68 Ländern. Darunter befinden sich 488 neue Unternehmen, die auf der Spielwarenmesse gezielt neue Geschäftsbeziehungen aufbauen. In 18 Hallen mit 13 Produktgruppen zeigt die Veranstaltung die komplette Bandbreite der Spielwarenwelt.

Zum Jubiläum wird auf dem gesamten Messegelände gefeiert:
Mehr als 30 Aktionen – darunter Selfie-Spots, Mitmachstationen und Musikacts – haben die Aussteller vorbereitet. Unter den Highlights befinden sich dabei die
„Botanical Pop-up Experience“ von Lego, der „Exit Escape Bus“ von Kosmos und der Rekordversuch von Zapf Creation, die größte Babypuppe der Welt zu präsentieren.

Aktionsflächen mit frischen Ideen
Orientierung für das neue Geschäftsjahr bieten die strategisch platzierten
Specials der Spielwarenmesse. In Eingang Mitte setzen die beiden ToyTrends richtungsweisende Impulse: „AI Loves (to) Play“ zeigt Spielwaren, die KI-Tools einsetzen oder Wissen darüber vermitteln, während „Creative Mindfulness“ kreative und handwerkliche Fähigkeiten bis zum fertigen Objekt in den Fokus rückt. Gleich daneben lädt die Fläche Toys for Kidults zum Ausprobieren und Fachsimpeln ein – präsentiert in Zusammenarbeit mit dem Erfolgshändler Ultra Comix und der Messe SPIEL aus Essen. Dem Marktforschungsunternehmen Circana zufolge adressiert das Segment ein enormes Marktpotenzial: In den USA liegen die Ausgaben für Spielwaren für Konsumenten ab zwölf Jahren zwischen Oktober 2024 und September 2025 bei 13,4 Mrd. US$ (+12%) und in Europa bei 5,7 Mrd. Euro (+14%). Ebenso zukunftsweisende Produkte finden Besucherinnen und Besucher in Halle 3A: In der neu gestalteten StartupArea präsentieren 44 Aussteller aus 16 Ländern ihre kreativen Ideen – darunter 22 Newcomer aus Deutschland. Die New Product Gallery bündelt Innovationen kompakt in mehr als 130 Showcases, während der ToyAward in sechs Kategorien zusätzliche Aufmerksamkeit für Gewinner und Nominierte schafft. Die Verleihung findet am Mittwoch, um 11 Uhr im Toy Business Forum statt. In Halle 7A sorgt das Special der Kategorie Sport, Freizeit, Outdoor mit Testflächen und Aktionen für Dynamik. So lädt der Trendsport Pickleball anhand von zwei Spielfeldern der Aussteller JOOLA und Toynamics zum Ausprobieren ein.

Fachwissen vertiefen.
Die Spielwarenmesse steht für mehr als Produkte – sie vermittelt Branchenwissen und lebt vom persönlichen Austausch. Fachliche Tiefe bietet das Toy Business Forum in Halle 3A mit Vorträgen zu Handels- und Spielwarentrends, Digitalisierung, Künstlicher Intelligenz, Nachhaltigkeit und Kidults. Tägliche Lunchpausen mit Musik und Foodtrucks schaffen zudem Raum für Gespräche in lockerer Atmosphäre. Vielfältige Formate wie Panels, Live-Podcasts, ToyPitch und Exhibitors on Stage ergänzen das Bühnenprogramm. Am Mittwoch feiert die Value of Play Conference Premiere auf der Spielwarenmesse, die von 8.30 bis 10.30 Uhr im Toy Business Forum gemeinsam mit Experten verschiedenste Facetten des Spielwerts beleuchtet. Für Modellautofans hält der Donnerstag um 16.30 Uhr am gleichen Ort ein besonderes Erlebnis bereit: Mit der Aufnahmezeremonie in die Model Car Hall of Fame würdigt die weltgrößte Diecast-Community von hobbyDB die Pioniere der Modellfahrzeugindustrie. Eine weitere Zielgruppe kommt im Foyer NCC West auf ihre Kosten: Die LicenseLounge rückt das Lizenzgeschäft als starken Wachstumstreiber in den Mittelpunkt und vermittelt in den LicenseTalks wichtige Markteinblicke. Am Messefreitag bildet die Game Inventors Convention (NCC Mitte, Ebene 1) eine Plattform für kreative Köpfe der Spieleszene. Neben 156 Teilnehmenden aus 22 Ländern sind erstmals auch internationale Spiele-Organisationen wie DAU/LUDO (Spanien), Festival International des Jeux de Cannes (Frankreich), PLAY (Italien) und POP Week Inventor Pitch & Innovation Conference – Chicago (USA) vertreten – inklusive Networking-Party am Abend.

Eine Branche in Partylaune
Neben Produktvielfalt und Wissensvermittlung gehört das Networking zur DNA der Spielwarenmesse. Zahlreiche Formate schaffen Raum für Austausch in entspannter Atmosphäre. Neu in diesem Jahr ist Let’s Connect! – Toy Community Meetup in Halle 2. Die Teilnehmenden der Spielwarenmesse haben die Möglichkeit, täglich zwischen 12 und 16 Uhr in lockeren Sessions zu aktuellen Themen zusammenzukommen: Startups, Kidults & Fandom, Food Lovers Break, Marketing, First Timers und Long Timers sowie KI in Handel und Industrie. Die exklusive ToyNight am ersten Messetag vereint alle Aussteller unter dem Motto „Welcome to the Future“. In diesem feierlichen Rahmen werden auch die 15 Aussteller der ersten Stunde geehrt. Am Donnerstagabend sorgt die RedNight mit Standpartys für ausgelassene Feierlaune und fördert den Austausch mit Branchenkolleginnen und -kollegen. Auch die ToyCity Nürnberg ist in die Jubiläumsfeierlichkeiten eingebunden: Illuminationen der Kaiserburg und des Frauentorturms unterstreichen die festliche Atmosphäre.

„Zum 75. Mal ist die Spielwarenmesse der zentrale Treffpunkt der Branche:
Menschen aus aller Welt kommen in Nürnberg zusammen, entdecken Trends, nutzen Geschäftschancen und erleben den einzigartigen ‘Spirit of Play‘. Wir freuen uns darauf, das Jubiläum mit allen Teilnehmenden gemeinsam zu feiern – und richten den Blick voller Optimismus auf eine erfolgreiche Zukunft“, resümiert Christian Ulrich.

22.1.2026 – Scarlett Wisotzki
 

Die Produktgruppen der Spielwarenmesse®
 

Produktgruppe Halle
Puppen, Plüsch 1
Schulbedarf, Schreibwaren, Kreatives Gestalten 2, 4
Holzspielwaren, Spielzeug aus nachhaltigem Material 3, 3A
Baby- und Kleinkindartikel 3 C
Lifestyleprodukte 3 C
Techn. Spielzeug, edukatives Spielzeug, Aktionsspielwaren 2, 4, 4A, 5, 6
Elektronisches Spielzeug 4A
Modellbau und Modelleisenbahnen 7
Dienstleistungen für Händler und Hersteller 7
Sport, Freizeit, Outdoor 7, 7A
Festartikel, Karneval und Feuerwerk 9
Spiele, Bücher, Lernen und Experimentieren 10.0, 10.1, Foyer 10
Mehrbranchengruppe 3A, 11.0, 11.1, 12.0, 12.2
   
   
Spielwarenmesse®
Sie ist das globale Leitevent der Branche: die Spielwarenmesse®. Auf der B2B-Veranstaltung präsentieren sowohl Key Player als auch Startups dem Handel aus aller Welt ihre Innovationen und Trends live in Nürnberg. Die Teilnehmenden erhalten auf dem für sie wichtigsten Treffpunkt neben dem umfassenden Produktangebot auch viel Inspiration für ihren Geschäftsalltag sowie wertvolles Branchenwissen und nützliche Marktorientierung. Als Ergänzung liefern die multifunktionale Plattform Spielwarenmesse® Digital und das E-Journal „Spirit of Play“ ganzjährig Themen, Analysen und Insights rund ums Spielen. Seit 2013 ist die Bezeichnung Spielwarenmesse® als Wortmarke in Deutschland geschützt.

Messetermin: Spielwarenmesse® Dienstag bis Samstag, 27. – 31. Jan 2026

22. Januar 2026


22. Januar 2026

Einfach auf die Bilder klicken
und zu den einzelnen Tagesberichten gelangen!


22. Januar 2026

1. Messetag - Dienstag, 27. Januar 2026


22. Januar 2026

2. Messetag - Dienstag, 28. Januar 2026


22. Januar 2026

3. Messetag, Donnerstag, 29. Januar 2026


22. Januar 2026

4. Messetag, Freitag, 30. Januar 2026


22. Januar 2026

5. und letzter Messetag, Samstag, 31. Januar 2026



 76. Spielwarenmesse 2027
Dienstag, 2. Januar 2027
bis
Samstag, 6. Februar 2027
Spielwarenmesse 2027 - von Dienstag, 2. Februar 2027, bis Samstag, 6. Februar 2027



 

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Stefan M. Kühnlein für Spur G News und Spur G Magazin - fast immer vor Ort!

 

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geändert: 30.01.2026

erstellt: 08.11.2009

 

© Stefan M. Kuehnlein für  SPUR G NEWS